Les jeux vidéo, autrefois facilement accessibles via des supports physiques comme des CD ou DVD, sont désormais souvent distribués numériquement. Cette transformation s'accompagne d'une problématique croissante : la destruction de jeux vidéo lorsque les éditeurs décident de retirer les titres du marché ou de couper les serveurs nécessaires à leur fonctionnement (coucou les DRM). Les joueurs se retrouvent ainsi dans l'incapacité de rejouer à leurs jeux achetés.
Une initiative citoyenne européenne, "Stop à la destruction des jeux vidéo", a été lancée pour contrer cette pratique. L'objectif est d'exiger des éditeurs qu'ils laissent les jeux dans un état fonctionnel, même après la fin du support officiel, en empêchant le blocage à distance et en trouvant des moyens pour que les jeux fonctionnent sans leur intervention continue.
L'initiative cherche à recueillir un million de signatures pour pouvoir soumettre la proposition à la Commission européenne. Les citoyens européens doivent s'authentifier via un numéro de registre national ou une application d'identification pour participer. La pétition est ouverte jusqu'au 31 juillet 2025.
Les arguments avancés, que vous pouvez retrouver sur la pétition :
- Droits des consommateurs : La pratique actuelle des éditeurs, qui consiste à rendre les jeux injouables après la coupure des serveurs, est considérée comme une atteinte aux droits fondamentaux des consommateurs.
- Préservation du média : Les jeux vidéo sont des œuvres créatives uniques, comparables aux films ou à la musique. Leur destruction représente une perte culturelle et historique.
- Équité commerciale : Dans d'autres secteurs, il n'est pas normal qu'une entreprise puisse détruire un produit longtemps après sa vente. La pratique des jeux vidéo remet en question la notion de propriété pour les consommateurs.
- Protection légale insuffisante : Les lois actuelles et les organisations de défense des consommateurs ne sont pas bien équipées pour protéger les consommateurs contre ces pratiques commerciales abusives.
Des titres comme The Crew, Little Big Planet 3, Gran Turismo Sport, Mortal Kombat Onslaught, et plusieurs jeux Battlefield ont été cités comme exemples de jeux rendus partiellement ou totalement injouables suite à la coupure des serveurs.
Une campagne similaire, "Stop Killing Games", a été lancée par le YouTuber Ross Scott, visant à mettre fin à la destruction des jeux en demandant aux autorités de différents pays, dont le Canada, le Royaume-Uni et bientôt l'UE, de légiférer sur cette question.
La question de la propriété numérique est également mise en avant, notamment à travers les politiques de plateformes comme Steam, où les comptes et jeux ne sont pas transférables après la mort du propriétaire, soulevant des préoccupations sur l'héritabilité des contenus numériques.
L'initiative "Stop à la destruction des jeux vidéo" vise à protéger les droits des consommateurs et la préservation des œuvres vidéoludiques en demandant une législation stricte contre la pratique de rendre les jeux injouables après la fin du support par les éditeurs. Elle cherche à mobiliser les citoyens européens pour faire pression sur les institutions afin d'obtenir un cadre légal adapté à ces enjeux modernes.
L'objectif est de recueillir un million de signatures. À l'heure actuelle, ce sont près de 20.000 européens qui ont validé leur participation. C'est peu mais le projet a seulement été lancé hier.
Vous pouvez participer jusqu'au 31 juillet 2025. Sachez qu'il ne suffit pas de cliquer sur un bouton, vous devez vous authentifier via un numéro de registre national ou une app permettant de vous identifier (comme Itsme).
RDV donc ici pour signer la pétition : Stop Destroying Videogames (Stop à la destruction des jeux vidéo)
Pour en savoir plus : https://www.stopkillinggames.com/
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