Shadow Of The Colossus
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Shadow Of The Colossus
olivierazerty a posté une fiche ici
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Bien, je viens de regarder le site officiel et de lire ton article.
En premier lieu bravo pour ce texte très bien écrit.
Ensuite, le jeu a l'air d'être vraiment très soigné. Les graphismes sont fin et donnent une ambiance "Heroic Fantasy" interressante.
En lisant l'histoire du soft j'ai eu la grande joie de découvrir que les auteurs de ce jeu avaient respectées certaines notions du monde de la féérie ce qui est rare de nos jours (autant au niveau vidéo-ludique que cinématographique).
En bref je risque de dépoussiérer ma PS2 et de vivement réfléchir à l'achat de ce titre. Peut être d'occasion si le budget est trop faible ...
En revanche, la durée de vie me semble trop courte.
En premier lieu bravo pour ce texte très bien écrit.
Ensuite, le jeu a l'air d'être vraiment très soigné. Les graphismes sont fin et donnent une ambiance "Heroic Fantasy" interressante.
En lisant l'histoire du soft j'ai eu la grande joie de découvrir que les auteurs de ce jeu avaient respectées certaines notions du monde de la féérie ce qui est rare de nos jours (autant au niveau vidéo-ludique que cinématographique).
En bref je risque de dépoussiérer ma PS2 et de vivement réfléchir à l'achat de ce titre. Peut être d'occasion si le budget est trop faible ...
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"Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far the Universe is winning."
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merci jp, et en effet je pense que ça vaut vraiment le coup de ressortir cette bonne vieille PS2. Tout du moins quand il sera dispo en france (16 fevr), ou alors en import. C'est une expérience à part, avec une ambiance vraiment féerique, c'est le mot. Par la meme occasion je sais pas si t'as fait Ico, mais c'est de la meme trempe, et considéré comme l'un des plus beau jeu (au sens émotif) de la PS2.
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pas trop moche
Au vue des capture d'écran je me pose une question... Comment fait on pour faire justement une capture sur console? Sinon ça a l'air pas trop moche pour une PS2... Comme quoi sans avoir du matos dernier cris, on peut avoir quelque chose... ceci était un sous entendu en direction des éditeurs de jeux PC...
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a la base tu peux déjà brancher ça en composite sur une carte tv, une carte vivo ou une carte d'acquisition pour récupérer l'image sur un PC. Après y existe surement des adaptateurs pour convertir la sortie vidéo d'une PS2 vers un signal un peu mieux que du composite, genre du s-video, ou mieux du yuv.
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Il faut penser aussi que les jeux sont bel et bien développés sur des PC, et que l'éditeur peut très bien faire des screens à volonté durant sa conception.
Ce qui explique pourquoi la preview de certains jeux est de ToutebÔté et que le résultat final n'est finalement pas à la hauteur de ce qui avait été présenté.
Ensuite quand il s'agit de l'article d'un journal papier ou numérique (Aka: Jeuxvidéo.com ou PCteam), il y a les émulateurs officiels (fournis par sony pour la PS2 par exemple) ou encore comme l'a dit Olivier : des adaptateurs ou carte d'acquisition vidéo.
Ce qui explique pourquoi la preview de certains jeux est de ToutebÔté et que le résultat final n'est finalement pas à la hauteur de ce qui avait été présenté.
Ensuite quand il s'agit de l'article d'un journal papier ou numérique (Aka: Jeuxvidéo.com ou PCteam), il y a les émulateurs officiels (fournis par sony pour la PS2 par exemple) ou encore comme l'a dit Olivier : des adaptateurs ou carte d'acquisition vidéo.
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Malheureusement la télévision n'est pas ce qu'il se fait de mieux en terme de résolution... Sans compter que les cartes graphiques des consoles sont souvent de moins bonne qualité car intégrée et impossible à faire évoluer... (Le jour ou l'on pourra changer les drivers propriétaires de son matériel console ce sera un grand plus pour le joueur mais un grand moins pour les éditeurs... Du coup on peut toujours rêver.)que ce qu'il se fait sur PC avec entre autre une architecture complètement différente, du coup le résultat déçoit.olivierazerty a écrit :oui comme tu dis, sur les dev kits ils peuvent faire leur screenshots en haute résolution, avec anti-aliasing et compagnie. Quand tu vois la gueule du jeu sur une vrai console, ça fait doucement rigoler.
il fut une époque ou la télévision cachait les défaults graphiques des jeux. Souvenez vous l'époque de la PS1 ou certains jeux paraissaient plutôt sympatiques sur l'écran de télé et bien moins cool lorsque l'émulateur nous dévoilait les textures non lissées et les polygones trop visibles.
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un une deux?
ça m'étonne que nico n'est pas profité de l'occasion pour la ramener avec sa TV HD-TVDjip a écrit :Malheureusement la télévision n'est pas ce qu'il se fait de mieux en terme de résolution...
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Je viens de faire la version PS4, c'est toujours aussi sublime (enfin c'est bien plus beau sur PS4 évidemment, 15 ans d'écart) et plaisant à parcourir. Toujours aussi conceptuel et bandant qu'à l'époque.