LAN'Oween 2024 : Compte rendu de Aurelienazerty
Date : | 18 Octobre 2024 | |
---|---|---|
Lieu : | Chemin des cures 38200 Seyssuel | |
Inscrits : | 90 / 110 | |
Ouverte à : | Tous | |
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LAN "fun" sur 3 jours ouverte à tous organisée conjointement avec la Team SFX. Au programme Golf It!, Wreckfest, Battelfield, Team Fortress 2, Trackmania, FIFA etc. dans une ambiance bon enfant, puisque nous récompensons les résultats mais également l'état d'esprit (pas de cash prize). |
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Compte-rendu de Aurelienazerty
Citius, Altius, Fortius
Une fois de plus, vous avez répondu présent en grand nombre pour notre incontournable LAN'Oween. Cette année, pas moins de 90 participants se sont rassemblés sur trois jours pour célébrer le jeu vidéo… et surtout prouver que, même dans la médiocrité, le fun est roi !
Pour cette édition, nous avions vu les choses en grand afin de vous offrir la meilleure expérience possible :
Une infrastructure LAN boostée à bloc :
- Un switch principal 10 Gbps flambant neuf, pour garantir des performances réseau optimales.
- Un serveur dédié amélioré, équipé de deux cartes réseau 10 Gbps : l'une pour vos transferts de fichiers et l'autre exclusivement réservée aux serveurs de jeux.
- Chaque table bénéficiait de son propre switch manageable, 24 ou 48 ports, reliés au switch principal par une agrégation de 4 ports pour une bande passante confortable de 4 Gbps par table. Résultat : plus besoin de craindre des ralentissements, tout roule à pleine vitesse !
Une puissance doublée :
- Passage à deux blocs de puissance, chacun équipé de prises 230V et protégés par des fusibles 16A.
- Installation de deux rallonges 32A de 25 mètres pour amener une alimentation dédiée depuis la deuxième salle.
Avec cette nouvelle configuration, fini les rallonges tirées à travers la salle depuis des prises improbables (adieu les branchements depuis vestiaire de la douche !), et surtout, plus de disjonctages intempestifs qui viennent gâcher une partie intense.
En bref, nous avions mis les bouchées doubles pour vous garantir une expérience inoubliable. Sur le papier, tout était parfait. Mais entre la théorie et la pratique, il y a parfois un monde…
Sed magis deridiculo
Mais une LAN Azerty reste une LAN Azerty, et entre théorie et pratique, le décalage n’a pas tardé à se faire sentir. Je vous rassure tout de suite : les plombs n'ont PAS sauté ! Oui, vous avez bien lu, c'est un événement en soi, une première en 19 ans de LAN. Le réseau électrique a été impeccable, un grand merci à Cunor pour ses précieux conseils et son expertise.
Non, cette fois, c'est le réseau qui nous a joué des tours, avec un switch de tête particulièrement capricieux. Ce dernier, fraîchement acquis sur le Bon Coin (eh oui...), s'est amusé à perdre des paquets de données. Diagnostiquer ce problème n’a pas été une mince affaire. Sur le papier, tout semblait fonctionner :
- Les PC récupéraient bien leurs adresses IP via le DHCP.
- Les transferts de fichiers se déroulaient sans problème.
Mais en réalité, tout cela n'était qu'une illusion. Ces cas d’usage fonctionnaient grâce à des protocoles capables de gérer la perte de paquets. Le véritable problème est apparu au moment de jouer : des joueurs se faisaient éjecter des serveurs de manière totalement aléatoire.
Au départ, nous avons injustement suspecté les câbles des SFX (désolé, Lion 🙏), mais ce n’était pas ça. Après avoir débranché les quatre groupes de six câbles reliant les tables et remplacé ces derniers par des câbles neufs, l’agrégation de ports est devenue obsolète… et pourtant, le problème persistait.
La vérité était plus simple : c'était bel et bien le switch de tête qui posait problème. Nous avons alors transféré tout le réseau, y compris le serveur, sur l’un des switchs 48 ports de secours. Et là, miracle, tout fonctionnait à nouveau !
Dit comme ça, ça semble évident et rapide, mais dans les faits, il nous a fallu plusieurs heures de diagnostics pour identifier et résoudre ce casse-tête. Malheureusement, ces péripéties ont eu un impact considérable sur l’organisation de la LAN, notamment sur le timing des tournois. Et, au-delà des impacts sur le déroulé des tournois, ça m'a fait mal pour Fraglefameux qui avait passé des heures à tout configurer.
Espérons que ce soit un simple problème de configuration du switch de tête. Après tout, configurer une agrégation de ports, ce n’est pas si simple (ou du moins, c’est ce qu’on m’a dit... moi, je ne fais que figuration😉).
Les tournois :
Reprenant la formule de l'année dernière, nous avons de nouveau proposé un tournoi de tournois sur pas moins de 11 jeux :
- Fil rouge avec début vendredi soir :
- Unreal Tournament 2004
- Blobby Volley
- Street Fighter IV
- Vendredi soir :
- Golf It!
- Samedi matin :
- Wreckfest
- Samedi après-midi :
- Battlefield 4 en mode rush
- Samedi soir : Sofa time !
- Sonic & All Stars Racing
- Mario Strikers: Battle League Football
- Fifa
- Dimanche matin :
- Team Fortress 2
- Dimanche après-midi :
- Trackmania 2 Canyon
Golf It!
Premier tournoi du weekend, qui a malheureusement été doublement perturbé : et par ce souci de switch, et le souci de blocage du serveur (on ne sait pas si c'est lié aux pertes de paquets, normalement résolus ou à cause de la débauche d'effets sur les balles). Mais après les heures de retard, certaines personnes, dont moi, se sont vu attribuer 14 points sans avoir pu jouer. C'était donc assez frustrant, d'autant que c'est vraiment très fun comme jeu. Entendre l'ensemble de la salle hurler pour encourager (ou charrier) le dernier c'est juste énorme !
Passé la première campagne, il était très tard, et nous avons jeté l'éponge, promettant naïvement de lancer les autres campagnes dans le weekend... promesse vaine.
Participants et classement :
Le classement est donc le suivant :
- Zambla - 20 pts
- Permafrost - 12 pts
- [sfx]-zeus - 8 pts
- Lamort - 8 pts
- Srgspartan - 2 pts
- FragleFameux - 2 pts
- Will - 2 pts
- Darkclank - 2 pts
- Floyoda - 2 pts
- Dgarnvar - 2 pts
- Madmaster - 2 pts
- Shad0man - 2 pts
- Sustenance2 - 2 pts
- Furetmaster - 2 pts
- Kehan - 2 pts
- Gargiast - 2 pts
- Zod - 2 pts
- Biour - 2 pts
- Eone - 2 pts
- Krenodeno - 2 pts
- Zerbi - 2 pts
- Endinar - 2 pts
- Aiki - 2 pts
- Mc adam - 2 pts
- Asche - 2 pts
- Pjv666 - 2 pts
- Shini - 2 pts
- Chocht - 2 pts
- Dracotic - 2 pts
- Mephisto - 2 pts
- Neilge - 2 pts
- Dovah07 - 2 pts
- Cunor - 2 pts
- Maerty - 2 pts
- Knilink - 2 pts
- Bug38 - 2 pts
- Nogait - 2 pts
- Bob38 - 2 pts
- J0xxxx - 2 pts
- Zoltan - 2 pts
- Termi - 2 pts
- Guimli - 2 pts
- Sharkuteur - 2 pts
- Lionsfx - 2 pts
- Stelion - 2 pts
- Wellounet - 2 pts
- Pepelinssos - 2 pts
- Harnesh - 2 pts
- Gh34 - 2 pts
- Dreike - 2 pts
- Finalover - 2 pts
- Yuu - 2 pts
- Tox1n - 2 pts
- Aurelienazerty - 2 pts
- Ptibob - 2 pts
- Kumkwat - 2 pts
- Tytiope - 2 pts
- L_incrustee - 2 pts
- Nemato - 2 pts
- Overskan - 2 pts
- Kluster - 2 pts
- Naintusdragon - 2 pts
- Sebouney - 2 pts
- Nekhara - 2 pts
- Djidji - 2 pts
- Temp2 - 2 pts
- Cuswel - 2 pts
- Craming - 2 pts
Résultats détaillés :
Comme expliqué plus, nous n'avons malheureusement fait qu'une seule partie.
Pseudo | Partie 1 | Total | Classement |
---|---|---|---|
Zambla | 57 | 57 | 1 |
Permafrost | 58 | 58 | 2 |
[sfx]-zeus | 62 | 62 | 3 |
Lamort | 62 | 62 | 4 |
Srgspartan | 63 | 63 | 5 |
FragleFameux | 63 | 63 | 6 |
Will | 64 | 64 | 7 |
Darkclank | 66 | 66 | 8 |
Floyoda | 66 | 66 | 9 |
Dgarnvar | 67 | 67 | 10 |
Madmaster | 68 | 68 | 11 |
Shad0man | 68 | 68 | 12 |
Sustenance2 | 68 | 68 | 13 |
Furetmaster | 68 | 68 | 14 |
Kehan | 68 | 68 | 15 |
Gargiast | 68 | 68 | 16 |
Zod | 69 | 69 | 17 |
Biour | 69 | 69 | 18 |
Lemyo | 70 | 70 | 19 |
Tanakril | 70 | 70 | 20 |
Phalmiros | 71 | 71 | 21 |
Arkanis | 71 | 71 | 22 |
Plasmoid | 72 | 72 | 23 |
Drakkhorn | 72 | 72 | 24 |
Azshar | 73 | 73 | 25 |
Clyden | 73 | 73 | 26 |
Elyndir | 74 | 74 | 27 |
Vaxyn | 74 | 74 | 28 |
Mordalis | 75 | 75 | 29 |
Zeythus | 75 | 75 | 30 |
Rhazgul | 76 | 76 | 31 |
Karnax | 77 | 77 | 32 |
Tharion | 77 | 77 | 33 |
Nalthis | 78 | 78 | 34 |
UT 2004
Premier tournoi proposé en fil rouge, il a malheureusement démarré bien trop tard, dès le samedi après-midi, en raison des retards causés par le problème de switch.
Côté jeu, nous avons décidé d’abandonner UT3, jugé trop lent par les puristes, pour revenir aux fondamentaux avec UT 2004. Concernant le format, nous avons opté pour un 2vs2, préférant cette formule à l’habituel 1vs1 de l’année dernière, afin de mieux équilibrer le tournoi. Et au final, le résultat a été plutôt concluant : même après 20 ans, ce titre reste agréablement jouable et visuellement correct !
Participants et classement :
-
- Pjv666 - 16 pts
- Naintusdragon - 16 pts
-
- Shini - 10 pts
- Finalover - 10 pts
-
- Asche - 6 pts
- Floyoda - 6 pts
-
- J0xxxx - 4 pts
- Sharkuteur - 4 pts
-
- Overskan - 2 pts
- [sfx]-zeus - 2 pts
-
- Srgspartan - 2 pts
- Wellounet - 2 pts
-
- Dgarnvar - 2 pts
- Darkclank - 2 pts
-
- Gh34 - 2 pts
- Kehan - 2 pts
-
- Grauw - 2 pts
- Nekhara - 2 pts
-
- Gargiast - 2 pts
- Termi - 2 pts
-
- Krenodeno - 2 pts
- Lamort - 2 pts
-
- Zambla - 2 pts
- Zod - 2 pts
-
- Harnesh - 2 pts
- Eone - 2 pts
-
- FragleFameux - 2 pts
- Madmaster - 2 pts
-
- Mc adam - 2 pts
- Aiki - 2 pts
-
- Alan2lyon - 2 pts
- P1mouz - 2 pts
-
- Sustenance2 - 0 pts
- Maerty - 0 pts
-
- Endinar - 2 pts
- Will - 2 pts
-
- Neilge - 2 pts
- Cuswel - 2 pts
-
- Pepelinssos - 2 pts
- Nogait - 2 pts
-
- Stelion - 2 pts
- Captnkeke - 2 pts
-
- Nemato - 2 pts
- Dracotic - 2 pts
-
- Bug38 - 2 pts
- Permafrost - 2 pts
-
- Kumkwat - 2 pts
- L_incrustee - 2 pts
-
- Gligli - 2 pts
- Biour - 2 pts
-
- Aurelienazerty - 2 pts
- Chocht - 2 pts
-
- Furetmaster - 2 pts
- Sebouney - 2 pts
Résultats détaillés :
Le détail des résultats est le suivant, là encore, un conseil ouvrez l'image dans un nouvel onglet pour pouvoir zoomer :
Blobby Volley
Deuxième tournoi en fil rouge et toujours aussi amusant : Blobby Volley en 1v1 ! Cette année, nous avons laissé les participants choisir librement les modes de jeu, sans imposer le Jumping Jack. Nombreux sont ceux qui ont finalement opté pour ce mode, preuve de l’état d’esprit qui règne lors de nos LANs : on joue pour le fun, et on assume fièrement notre médiocrité !
Côté organisation, nous avions introduit un loser bracket, permettant à chaque joueur de perdre deux fois avant d’être définitivement éliminé. Cela a donné lieu à un nombre impressionnant de matchs, comme vous pourrez le voir dans les résultats !
Participants et classement :
- FragleFameux - 20 pts
- Zambla - 12 pts
- Zod - 8 pts
- Dgarnvar - 4 pts
- Will - 0 pts
- Nekhara - 2 pts
- Krenodeno - 2 pts
- J0xxxx - 2 pts
- Shini - 2 pts
- Permafrost - 2 pts
- Dreike - 0 pts
- Pjv666 - 2 pts
- Furetmaster - 2 pts
- Endinar - 2 pts
- Lamort - 2 pts
- Nanadvil - 2 pts
- Chocht - 2 pts
- Gh34 - 0 pts
- Darkclank - 2 pts
- Sebouney - 2 pts
- Srgspartan - 2 pts
- Kehan - 2 pts
- Gargiast - 2 pts
- Alan2lyon - 2 pts
- Neilge - 2 pts
- Finalover - 2 pts
- P1mouz - 0 pts
- Sharkuteur - 0 pts
- Knilink - 2 pts
- Aiki - 2 pts
- Asche - 2 pts
- Madmaster - 2 pts
- Cuswel - 2 pts
- Floyoda - 2 pts
- Guimli - 0 pts
- Grauw - 2 pts
- Eone - 2 pts
- Mc adam - 0 pts
- Crycrypsychopat - 0 pts
- Maerty - 2 pts
- Nemato - 0 pts
- Naintusdragon - 2 pts
- Bug38 - 2 pts
- L_incrustee - 2 pts
- Harnesh - 2 pts
- Tox1n - 2 pts
- Pepelinssos - 2 pts
- Aurelienazerty - 2 pts
- Sustenance2 - 0 pts
- Termi - 2 pts
- Nogait - 2 pts
- Captnkeke - 2 pts
Résultats détaillés :
Le détail des résultats est le suivant, là encore, un conseil ouvrez l'image dans un nouvel onglet pour pouvoir zoomer :
Street Fighter 4
Comme l'année dernière, nous avons profité des joysticks et du VP de Frag pour des parties mémorables sur ce classique du jeu de baston. Au niveau du format du tournoi, là encore un format avec un looser bracket et donc pas mal de parties, mais de toutes, il ne faudra retenir qu'un seul match d’anthologie, celui du round 2.3.7. parce que le reste, c'est vraiment de la merde à côté !
Ce match AURAIT dû être la finale, mais ces bras cassés de développeurs d'OWEB n'ont pas sûr implémenter le modjo des joueurs dans leur algo, et ça c'est vraiment dommage. Parce qu'une image vaut mille mots, et qu'en l’occurrence c'est même une vidéo qu'on a, je vous laisse découvrir ce petit moment retranscrit toutes les émotions que seuls les joueurs passionnés peuvent éprouver ici !
Ne t'inquiète pas Darkclank, il n'y a que toi et moi qui méritions le trophée de toute façon !
Participants et classement :
- FragleFameux - 20 pts
- Pjv666 - 12 pts
- Floyoda - 8 pts
- Pepelinssos - 4 pts
- Will - 2 pts
- Gargiast - 2 pts
- Stelion - 2 pts
- Zod - 2 pts
- Craming - 2 pts
- Zambla - 2 pts
- Lamort - 2 pts
- P1mouz - 2 pts
- Kehan - 2 pts
- Dgarnvar - 2 pts
- Bob38 - 2 pts
- Aurelienazerty - 2 pts
- Termi - 2 pts
- Furetmaster - 2 pts
- Wellounet - 2 pts
- Maerty - 0 pts
- Tox1n - 2 pts
- Dracotic - 2 pts
- Finalover - 2 pts
- Chocht - 2 pts
- L_incrustee - 2 pts
- Shini - 2 pts
- Nemato - 0 pts
- Madmaster - 2 pts
- Asche - 2 pts
- Darkclank - 2 pts
- Krenodeno - 2 pts
- Naintusdragon - 2 pts
- Eone - 2 pts
- Oceane38200 - 2 pts
- Mc adam - 0 pts
- Crycrypsychopat - 0 pts
- Nogait - 2 pts
Résultats détaillés :
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Wreckfest
Le tournoi Wreckfest, organisé le samedi matin, a démarré dans une ambiance encore marquée par les problèmes techniques de la veille, ce qui nous rendait un peu fébriles. Heureusement, ce jeu reste un concentré de fun, parfait pour détendre l’atmosphère. Avec 66 participants au départ, nous avons réparti les joueurs en 3 poules de 22, avec 4 courses par poule. Les 48 meilleurs ont ensuite accédé aux phases finales, répartis en 2 poules pour 4 nouvelles courses. Enfin, les 24 meilleurs se sont affrontés lors d'une grande finale, toujours sur 4 courses.
Comme à chaque édition, les poules ont rapidement pris une tournure hilarante : les joueurs les moins performants se sont transformés en véritables saboteurs. Bus roulant à contresens, barrages improvisés, stratégies de blocage à plusieurs… l’ambiance était chaotique et franchement drôle. Ayant moi-même contribué à ces joyeuses perturbations, j’ai ri, mais j'ai ri !
Cependant, cet esprit de chaos n’a pas été du goût de tout le monde, surtout lors des phases finales et en finale. Pour les joueurs sérieux, dont certains considèrent Wreckfest comme leur jeu préféré, ces actions ont parfois gâché le plaisir. Nous comprenons leur frustration, et pour la prochaine édition, nous serons plus vigilants en instaurant un encadrement strict dès les phases finales.
Cela dit, le tournoi a encore une fois confirmé son immense popularité, comme le prouve la forte participation. Avec quelques ajustements, nous espérons permettre à chacun de s’amuser, que ce soit dans un esprit compétitif ou plus décalé. Après tout, le but reste que tout le monde profite pleinement de l’expérience !
Participants et classement :
- Zambla - 22 pts
- FragleFameux - 14 pts
- Floyoda - 10 pts
- Mc adam - 6 pts
- Finalover - 4 pts
- Shini - 4 pts
- Pjv666 - 4 pts
- Madmaster - 4 pts
- Dgarnvar - 4 pts
- Krenodeno - 4 pts
- Grauw - 4 pts
- Tox1n - 4 pts
- Biour - 4 pts
- Chocht - 4 pts
- Srgspartan - 4 pts
- Asche - 4 pts
- Cuswel - 4 pts
- Pepelinssos - 4 pts
- Darkclank - 4 pts
- Nekhara - 4 pts
- Termi - 4 pts
- Aiki - 4 pts
- Captnkeke - 4 pts
- P1mouz - 4 pts
- Dracotic - 4 pts
- Gargiast - 4 pts
- Furetmaster - 4 pts
- Zod - 4 pts
- Neilge - 4 pts
- Sharkuteur - 4 pts
- Dovah07 - 4 pts
- Zoltan - 4 pts
- Sustenance2 - 4 pts
- Mephisto - 4 pts
- J0xxxx - 4 pts
- Jarod_tp7 - 4 pts
- Stelion - 4 pts
- Alan2lyon - 4 pts
- Nanadvil - 4 pts
- Maerty - 4 pts
- Zerbi - 4 pts
- Lisa38 - 4 pts
- Kehan - 4 pts
- Lamort - 4 pts
- Eone - 4 pts
- Harnesh - 4 pts
- L_incrustee - 4 pts
- Sebouney - 4 pts
- Aurelienazerty - 2 pts
- Kumkwat - 2 pts
- Permafrost - 2 pts
- Will - 2 pts
- Dreike - 2 pts
- Endinar - 2 pts
- Naintusdragon - 2 pts
- Shad0man - 2 pts
- Guimli - 2 pts
- Lionsfx - 2 pts
- Cyypii - 2 pts
- Bug38 - 2 pts
- Wellounet - 2 pts
- Nemato - 2 pts
- Yuu - 2 pts
- Nogait - 2 pts
- Cunor - 2 pts
- Bob38 - 2 pts
- Gh34 - 2 pts
Résultats détaillés :
Le détail des résultats est le suivant, là encore, un conseil ouvrez l'image dans un nouvel onglet pour pouvoir zoomer :
Battlefield 4
Le tournoi Battlefield 4 est l’un des grands classiques de nos LAN, un incontournable depuis des années. Mais, comme tout classique, il s'accompagne aussi de son lot de galères techniques, presque devenues une tradition. On se souvient du patch de 2 Go de BF2 qui prenait 20 minutes à s’installer sur nos vieilles machines, ou encore des soucis de serveur et de clients sur BF3 et BF4. Cette fois-ci, bonne surprise : tout s’est passé sans encombre ! Pas une seule personne laissée sur le carreau, et rien que ça, c’était déjà une victoire.
Autre tradition bien ancrée dans les tournois Battlefield : les polémiques. Qu’il s’agisse d’une pause RA non respectée il y a 15 ans, ou de règles "adaptables" qui, par un miracle de mauvaise foi, permettent aux perdants de remporter le tournoi, les débats animés font partie du charme de ces compétitions.
Cette année, les retours des participants nous ont permis d’ajuster l’organisation pour apporter un vrai coup de fraîcheur. Exit le mode Conquête et ses grandes cartes qui semblent bien vides en 12 vs 12. Place au mode Rush, qui recentre l’action sur un point stratégique, offrant un dynamisme très apprécié. Ce mode réduit aussi l'impact décisif des véhicules, rendant les parties plus équilibrées. Les échos des participants ont été très positifs, et on compte bien reconduire ce format l’année prochaine.
Du côté logistique, nous avions demandé aux joueurs d'ajouter la lettre de leur équipe à leur pseudo, ce qui a grandement simplifié la répartition... même si quelques boulets se sont encore trompés de team. Les matchs se déroulaient en aller-retour sur une même carte, et le nombre de M-COM détruit servait à départager les équipes.
Côté résultats, l’équipe des "Nichons" a survolé le tournoi avec 3 victoires. Elle est suivie des "Culs" avec 2 victoires et 1 défaite, puis des "Chattes" avec 1 victoire et 2 défaites. Enfin, l’équipe des "Grosses Bites" a tout perdu. Pas de surprise, mais aussi, pas de polémique cette fois-ci ! L’administrateur du tournoi, souvent au cœur des contestations, a lui aussi perdu... à moins que, comme certains l’ont suggéré, on ne refasse les règles pour que le dernier soit le vainqueur ? Après tout, dans nos LAN, tout est possible !
Participants et classement :
- Nichons
- Endinar - 16 pts
- Kehan - 16 pts
- Pjv666 - 16 pts
- Shini - 16 pts
- Bug38 - 16 pts
- Tox1n - 16 pts
- Djidji - 16 pts
- Gligli - 16 pts
- Will - 16 pts
- Permafrost - 16 pts
- Finalover - 16 pts
- Naintusdragon - 16 pts
- Meche - 16 pts
- Ateme - 16 pts
- Culs
- Madmaster - 10 pts
- FragleFameux - 10 pts
- Grauw - 10 pts
- Maerty - 10 pts
- Stelion - 10 pts
- Nekhara - 10 pts
- Captnkeke - 10 pts
- Alan2lyon - 10 pts
- P1mouz - 10 pts
- Sustenance2 - 10 pts
- Craming - 10 pts
- J0xxxx - 10 pts
- Mc adam - 10 pts
- Aiki - 10 pts
- Chattes
- Cuswel - 6 pts
- Mephisto - 6 pts
- Jarod_tp7 - 6 pts
- Zerbi - 6 pts
- Neilge - 6 pts
- Nanadvil - 6 pts
- Furetmaster - 6 pts
- Sebouney - 6 pts
- Zod - 6 pts
- Zambla - 6 pts
- Krenodeno - 6 pts
- Floyoda - 6 pts
- Asche - 6 pts
- Lamort - 6 pts
- Gh34 - 6 pts
- Bites
- Darkclank - 4 pts
- Harnesh - 4 pts
- Eone - 4 pts
- Dgarnvar - 4 pts
- Chocht - 4 pts
- Wellounet - 4 pts
- Nogait - 4 pts
- Gargiast - 4 pts
- Srgspartan - 4 pts
- Termi - 4 pts
- Pepelinssos - 4 pts
- Dracotic - 4 pts
- Aurelienazerty - 4 pts
- Djip - 4 pts
- Sharkuteur - 4 pts
Résultats détaillés :
Le détail des résultats est le suivant, là encore, un conseil ouvrez l'image dans un nouvel onglet pour pouvoir zoomer :
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Pour la première fois, nous avons proposé Sonic & All-Stars Racing Transformed en LAN, et le moins qu'on puisse dire, c’est que ce jeu a su se faire une place de choix dans nos cœurs ! Ce jeu de course arcade, souvent considérée comme une excellente alternative à Mario Kart, met en scène des personnages emblématiques de l'univers SEGA dans des courses endiablées où les véhicules se transforment en voiture, bateau ou avion selon le terrain. Il est également reconnu pour ses circuits dynamiques et ses mécaniques funs, parfaites pour l’esprit de nos LAN.
Ce tournoi remplaçait celui de Mario Kart sur Switch, qui avait été un fiasco l’année dernière. Jouable cette fois-ci sur PC, le jeu a su apporter une dose de fun bienvenue, même si la participation a été un peu décevante avec seulement 39 joueurs. Malgré tout, l’ambiance était au rendez-vous et le jeu, bien qu’âgé de plusieurs années, a prouvé qu’il avait bien vieilli, offrant des graphismes colorés et une jouabilité proche de Mario Kart.
Cependant, petite ombre au tableau : la configuration des manettes pour les phases aériennes. Par défaut, les commandes pour monter et descendre sont inversées, ce qui a causé pas mal de frustration. Certains (dont moi, je l’avoue) ont même rage quit à cause de ça ! Pour l’avenir, on veillera à mieux accompagner les joueurs dans la configuration de leurs contrôles afin d’éviter ce genre de désagrément.
Côté organisation, nous avons opté pour un format en deux phases. Dans un premier temps, trois poules de 10 joueurs se sont affrontées sur quatre courses. Les trois premiers de chaque poule, ainsi que le meilleur quatrième, ont accédé à la finale. Celle-ci a réuni les 10 meilleurs participants pour quatre courses supplémentaires. Le tournoi s’est déroulé sans accroc et a su plaire à la majorité, confirmant qu’il avait sa place parmi nos tournois.
Fort de ce succès, il est fort probable que Sonic & All-Stars Racing Transformed soit reconduit l’année prochaine. Toutefois, nous gardons un œil attentif sur la sortie de The Karters 2, prévue pour le premier trimestre 2025, qui pourrait également être une excellente alternative et renouveler l'expérience. Quoi qu’il en soit, le fun reste au centre de nos priorités !
Participants et classement :
- Shini - 20 pts
- Chocht - 12 pts
- Craming - 8 pts
- Krenodeno - 4 pts
- Finalover - 2 pts
- Meche - 2 pts
- Mc adam - 2 pts
- Aiki - 2 pts
- Termi - 2 pts
- Sharkuteur - 2 pts
- Knilink - 2 pts
- Floyoda - 2 pts
- Zambla - 2 pts
- Furetmaster - 2 pts
- Ateme - 2 pts
- Sebouney - 2 pts
- Dracotic - 2 pts
- Asche - 2 pts
- Aurelienazerty - 2 pts
- Naintusdragon - 2 pts
- Tox1n - 2 pts
- Kehan - 2 pts
- Permafrost - 2 pts
- Maerty - 2 pts
- Kumkwat - 2 pts
- Crycrypsychopat - 2 pts
- Pepelinssos - 2 pts
- Bob38 - 2 pts
- Neilge - 2 pts
- Lionsfx - 2 pts
- Lisa38 - 2 pts
- Cyypii - 2 pts
- Grauw - 2 pts
- L_incrustee - 2 pts
- Mephisto - 2 pts
- Guimli - 2 pts
- Pjv666 - 0 pt
- Endinar - 0 pt
- Yuu - 2 pts
Résultats détaillés :
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Poules :
Phases finales :
Mario Striker
Le tournoi de Mario Strikers: Battle League Football, joué en 4v4 sur vidéoprojecteur, a encore une fois marqué les esprits ! Dans un format à élimination directe, les matchs se sont enchaînés jusqu'à très tard dans la nuit de samedi à dimanche, se concluant autour de 3 heures du matin. Ce tournoi, déjà couronné de succès l'année dernière, a une fois de plus conquis les participants cette année grâce à son côté fun et déjanté, parfaitement en phase avec l’ambiance de nos LAN.
Contre toute attente, ce sont les Couteaux de Cuisine qui ont remporté cette édition. Habitués à squatter le bas des classements, leur prestation a surpris tout le monde, à tel point que nous en étions presque choqués tant cela semblait aller à l’encontre de leur ADN de joueurs ! Mais leur victoire n’était pas volée : la finale a été l’un des matchs les plus mémorables que j’ai eu la chance de voir, malgré l’heure tardive, l’ambiance était électrique.
Dans une rencontre extrêmement serrée, le score était de 1-1 à la fin du temps réglementaire. Face à une telle égalité, il a été décidé de jouer une nouvelle partie en mort subite, où le premier but déciderait du vainqueur. C’est finalement un but exceptionnel, presque venu d’un autre monde, qui a permis aux Couteaux de Cuisine de décrocher la victoire, laissant les MuP totalement douchés, mais admiratifs.
Une fois encore, Mario Strikers a prouvé qu’il est un incontournable de nos LAN, grâce à son gameplay nerveux et à l’euphorie qu’il déclenche à chaque match. Rendez-vous l’année prochaine pour voir si les Couteaux de Cuisine sauront défendre leur titre ou s’ils retourneront à leurs habitudes de sous-classement !
Participants et classement :
-
- Darkclank - 16 pts
- Harnesh - 16 pts
- Dgarnvar - 16 pts
- Chocht - 16 pts
-
- FragleFameux - 10 pts
- Madmaster - 10 pts
- P1mouz - 10 pts
- Captnkeke - 10 pts
-
- Nogait - 6 pts
- Srgspartan - 6 pts
- Termi - 6 pts
- Gargiast - 6 pts
-
- Pjv666 - 4 pts
- Naintusdragon - 4 pts
- Kehan - 4 pts
- Lamort - 4 pts
-
- Zambla - 2 pts
- Ateme - 2 pts
- Zod - 2 pts
- Furetmaster - 2 pts
-
- Will - 2 pts
- Bug38 - 2 pts
- Endinar - 2 pts
- Dreike - 2 pts
-
- Pepelinssos - 2 pts
- Finalover - 2 pts
- Shini - 2 pts
- Dracotic - 2 pts
-
- Meche - 2 pts
- Aurelienazerty - 2 pts
- Floyoda - 2 pts
- Krenodeno - 2 pts
Résultats détaillés :
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FIFA
Le tournoi FIFA a été un véritable défi à organiser, en partie à cause de l'heure tardive. Il se jouait en 2 contre 2, ce qui permettait d'équilibrer les niveaux. Concernant les versions du jeu, c'était un joyeux bazar : certains participants jouaient sur FIFA 23, d'autres sur EA FC 24 ou même FC 25. Malgré cette diversité, nous avons dû improviser et organiser le tournoi en deux phases : les poules, qui se sont déroulées jusque tard dans la nuit de samedi à dimanche, et les phases finales, jouées le dimanche matin.
Au total, 28 participants se sont affrontés, répartis dans quatre poules de tailles inégales. Malheureusement, à cause d'un réglage malencontreux, seuls les premiers de chaque poule ont accédé aux demi-finales. Cela a rendu les qualifications particulièrement cruelles, surtout dans la poule 1, où une égalité parfaite (1 victoire et 1 défaite pour chacune des 3 équipes) a nécessité un départage au goal average. Une méthode qui peut sembler injuste… et je ne dis pas ça parce que mon équipe a été éliminée ainsi, bien sûr ! Ceci dit, je me console avec un fait marquant : j’ai réussi à écraser Pépé, et ça, franchement, ça n’a pas de prix ! Le moment restera gravé comme l'un des rares instants de gloire dans un tournoi qui, par ailleurs, a vu les reprises du genou hasardeuses et les passes en retrait suicidaires se multiplier. Mais c’est précisément ce chaos footballistique qui a fait tout le charme de la compétition, avec des moments mémorables et des éclats de rire à chaque action ratée.
Le tournoi s’est terminé sur une victoire mémorable des "Furets furieux" aka "FC Raclures", qui ont su surmonter l'épuisement et les éclats de rire pour triompher lors d’une finale disputée. Rendez-vous l’année prochaine pour voir si cette équipe parviendra à défendre son titre… et si nous parvenons enfin à éviter les genoux en mousse !
Participants et classement :
-
- Zambla - 9 pts
- Zod - 9 pts
-
- Pjv666 - 6 pts
- Naintusdragon - 6 pts
-
- Finalover - 4 pts
- Shini - 4 pts
-
- Madmaster - 3 pts
- FragleFameux - 3 pts
-
- Pepelinssos - 1 pt
- Ateme - 1 pt
-
- Permafrost - 1 pt
- Aurelienazerty - 1 pt
-
- Dgarnvar - 1 pt
- Chocht - 1 pt
-
- Stelion - 1 pt
- P1mouz - 1 pt
-
- Floyoda - 1 pt
- Furetmaster - 1 pt
-
- Jarod_tp7 - 1 pt
- Zerbi - 1 pt
-
- Dracotic - 1 pt
- Kehan - 1 pt
-
- Asche - 1 pt
- Krenodeno - 1 pt
-
- Maerty - 0 pt
- Sustenance2 - 0 pt
-
- Gargiast - 1 pt
- Nogait - 1 pt
Résultats détaillés :
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Poules :
Phases finales :
L'heure du choix, TF2 ou TM2 :
Tout au long du week-end, les tournois ont accumulé un certain retard. Dimanche matin, nous étions encore en train de terminer le tournoi FIFA, tandis que les tournois en fil rouge étaient loin d’être achevés. Pour rattraper le temps perdu, nous avons dû accélérer sur ces derniers, au détriment du tournoi Team Fortress Ce n’est qu’à l’heure du repas que nous avons enfin pu tout boucler. Nous nous excusons sincèrement pour cette gestion des timings qui a pu frustrer certains d’entre vous.
Avec seulement deux heures restantes, il a fallu faire un choix : annuler le tournoi TF2, choix impossible, ou organiser simultanément TM2 et TF2, tout en obligeant les participants à choisir entre les deux. Nous sommes désolés pour cette situation, particulièrement difficile pour ceux qui souhaitaient participer aux deux tournois. C’était une décision délicate et loin d’être idéale, un peu comme choisir papa ou maman, mais malheureusement nécessaire pour conclure l’événement dans les temps. Merci à tous pour votre compréhension et votre patience face à ces imprévus.
Team Fortress 2
Le tournoi Team Fortress 2 se jouait en mode Payload aller-retour par équipes de 6. En cas d’égalité, une carte en mode King of the Hill était prévue pour départager les équipes, mais cela n’a finalement pas été nécessaire.
Étant moi-même engagé dans le tournoi Trackmania 2, je n’ai pas pu participer à ce tournoi et ne dispose que des résultats. Toutefois, d’après vos retours, ce format a été largement apprécié, bien plus que Titanfall 2, qu’il remplaçait cette année. Il est donc fort probable que nous le reproposions l’an prochain… en espérant respecter le planning cette fois-ci ! 😉
Participants et classement :
-
- FragleFameux - 16 pts
- Madmaster - 16 pts
- Stelion - 16 pts
- Captnkeke - 16 pts
- Alan2lyon - 16 pts
- P1mouz - 16 pts
- Sustenance2 - 16 pts
-
- Zod - 10 pts
- Ateme - 10 pts
- Zambla - 10 pts
- Furetmaster - 10 pts
- Sebouney - 10 pts
- Asche - 10 pts
- Floyoda - 10 pts
-
- Naintusdragon - 6 pts
- Pjv666 - 6 pts
- Kehan - 6 pts
- Lamort - 6 pts
- Zerbi - 6 pts
- Jarod_tp7 - 6 pts
- Nanadvil - 6 pts
-
- Pepelinssos - 4 pts
- Darkclank - 4 pts
- Harnesh - 4 pts
- Eone - 4 pts
- Endinar - 4 pts
- Dgarnvar - 4 pts
- Srgspartan - 4 pts
Résultats détaillés :
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Trackmania² Canyon
La série Trackamania est, à l'instar de Battlefield, dans l'ADN de nos LAN. Pour cette édition, fin du pass club oblige, nous sommes retourné à nos premiers amours sur Trackmania² Canyon, avec, comme en 2018, des cartes perso. Enfin des cartes perso, je devrais plutôt dire une carte perso. En effet, si j'avais commencer à créer plusieurs cartes, après plusieurs heures, et des cartes presque prêtes, il m'est venu l'idée d'en créer une immense que vous pourriez jouer dans son entièreté durant les essais libres, et de la découper pour chacune des phases éliminatoires.
Ainsi, lors des essais libres, vous aviez la possibilité de découvrir l'intégralité du parcours dont certains étaient auparavant privés par leur élimination. Et pour les meilleures, c'était l'occasion de s'entrainer sur l'ensemble du parcours, sachant qu'avec le système de check-point les parties complexes de la finale n'étaient pas jouables à volonté (il fallait avoir fait tout le reste de la carte). Bref, une idée formidable du président pour donner de l'intérêt à cette phase d'essai libre. Autre point positif, en termes de création, même si la carte est particulièrement grande, je n'ai à en travailler qu'une seule, puis la découper. Du coup, j'ai également pris le temps de soigner les décors au point qu'il me fallait 5 bonnes minutes pour générer les ombres.
Autre soin du détail : l'éclairage. Ainsi, les essais libres avaient lieu à l'aube, le premier tour à midi, le second tour au crépuscule, et la finale de nuit. Et pour enfoncer le clou, en bande sonore, j'avais proposé :
- Essais libres : "Entrance of the Gladiators" de Julius Fučík.
- 1e Tour : "Yakety Sax" (The Benny Hill Theme)
- 2e Tour : "Sabre Dance" d'Aram Khachaturian
- Finale : Thérapie Taxi ("Salope"), un hommage à tout ce que vous avez sans doute voulu me dire
Si ce n'était qu'un seul parcourt, j'ai quand même veillé à garder une difficulté croissante, ainsi :
- Le premier tour était principalement sur circuit avec un beau saut au premier tiers, puis un petit passage sur béton et un looping qu'il était possible de couper (bande de fourbes) puis on prenait quelques tunnels pour reprendre du circuit, encore un saut, des courbes et c'était l'arrivée.
- Le second tour proposait lui des routes de terrer, et surtout une large portion en sous-terrain, des sauts, et quelques virages serrés.
- La finale, là je me suis lâché, on est dans le canyon avec le fameux looping dans le canyon super compliqué à gérer, puis route de terre, looping avec saut sur du béton, on monte sur circuit, puis ont arrive sur une colline avec des citernes qui font obstacle, on zigzag et saute au-dessus du circuit du tour 1 pour finir par un saut qui arrive sur une plateforme juste au-dessus du départ du tour 1, la boucle est bouclée.
Vous pouvez télécharger les cartes ici :
Participants et classement :
- Shini - 20 pts
- Chocht - 12 pts
- Craming - 8 pts
- Krenodeno - 4 pts
- Finalover - 2 pts
- Meche - 2 pts
- Mc adam - 2 pts
- Aiki - 2 pts
- Termi - 2 pts
- Sharkuteur - 2 pts
- Knilink - 2 pts
- Floyoda - 2 pts
- Zambla - 2 pts
- Furetmaster - 2 pts
- Ateme - 2 pts
- Sebouney - 2 pts
- Dracotic - 2 pts
- Asche - 2 pts
- Aurelienazerty - 2 pts
- Naintusdragon - 2 pts
- Tox1n - 2 pts
- Kehan - 2 pts
- Permafrost - 2 pts
- Maerty - 2 pts
- Kumkwat - 2 pts
- Crycrypsychopat - 2 pts
- Pepelinssos - 2 pts
- Bob38 - 2 pts
- Neilge - 2 pts
- Lionsfx - 2 pts
- Lisa38 - 2 pts
- Cyypii - 2 pts
- Grauw - 2 pts
- L_incrustee - 2 pts
- Mephisto - 2 pts
- Guimli - 2 pts
- Pjv666 - 0 pt
- Endinar - 0 pt
- Yuu - 2 pts
Résultats détaillés :
Le détail des résultats est le suivant, là encore, un conseil ouvrez l'image dans un nouvel onglet pour pouvoir zoomer :
Le tournoi de tournois :
Une fois de plus le logiciel Oozturn développé par la team OWEB a été d'une aide indispensable. Encore un grand merci à eux.
Classement général :
Le classement du weekend est donc le suivant :
- FragleFameux [MUP] - 119 Pts
- Zambla [Ligue des Furets] - 91 Pts
- Pjv666 [Fushan] - 70 Pts
- Shini [rA] - 64 Pts
- Naintusdragon [Fushan] - 62 Pts
- Chocht [Les couteaux de cuisine] - 59 Pts
- Madmaster [MUP] - 55 Pts
- Captnkeke [MUP] - 54 Pts
- Floyoda [Ligue des Furets] - 53 Pts
- Finalover [rA] - 48 Pts
- Zod [Ligue des Furets] - 47 Pts
- P1mouz [MUP] - 47 Pts
- Kehan [Fushan] - 43 Pts
- Dgarnvar [Les couteaux de cuisine] - 43 Pts
- Stelion [MUP] - 39 Pts
- Darkclank [Les couteaux de cuisine] - 38 Pts
- Permafrost [OEWB] - 37 Pts
- Harnesh [Les couteaux de cuisine] - 36 Pts
- Asche [Ligue des Furets] - 35 Pts
- Sustenance2 [MUP] - 34 Pts
- Alan2lyon [MUP] - 34 Pts
- Lamort [GreLAN] - 34 Pts
- Ateme [Ligue des Furets] - 33 Pts
- Furetmaster [Ligue des Furets] - 33 Pts
- Endinar [OEWB] - 30 Pts
- Termi [TAPEOSC] - 30 Pts
- Pepelinssos [Les Fondus Savoyards] - 29 Pts
- Will [OEWB] - 28 Pts
- Tox1n [OEWB] - 28 Pts
- Sebouney [Ligue des Furets] - 28 Pts
- Bug38 [OEWB] - 26 Pts
- Krenodeno [Ligue des Furets] - 25 Pts
- Srgspartan [TAPEOSC] - 24 Pts
- J0xxxx [BigDaddys] - 24 Pts
- Gargiast [TAPEOSC] - 23 Pts
- Meche - 22 Pts
- Maerty [MUP] - 22 Pts
- Eone [Les couteaux de cuisine] - 22 Pts
- Mc adam - 22 Pts
- Aiki [Cyber] - 22 Pts
- Craming - 22 Pts
- Aurelienazerty [Team-Azerty] - 21 Pts
- Nogait [TAPEOSC] - 21 Pts
- Djidji [SFX] - 20 Pts
- Nekhara [MUP] - 20 Pts
- Grauw [MUP] - 20 Pts
- Dracotic [Les Fondus Savoyards] - 19 Pts
- Zerbi [GreLAN] - 19 Pts
- Gligli [SFX] - 18 Pts
- Sharkuteur [BigDaddys] - 18 Pts
- Neilge [GreLAN] - 18 Pts
- Nanadvil [GreLAN] - 18 Pts
- Jarod_tp7 [GreLAN] - 17 Pts
- Cuswel [GreLAN] - 16 Pts
- L_incrustee [GreLAN] - 14 Pts
- Mephisto [GreLAN] - 14 Pts
- Gh34 [GreLAN] - 12 Pts
- Wellounet [TAPEOSC] - 12 Pts
- [sfx]-zeus [SFX] - 10 Pts
- Knilink - 8 Pts
- Bob38 - 8 Pts
- Kumkwat [GreLAN] - 8 Pts
- Biour [SFX] - 8 Pts
- Nemato [Les Fondus Savoyards] - 6 Pts
- Guimli - 6 Pts
- Dreike [OEWB] - 6 Pts
- Yuu - 6 Pts
- Lionsfx [SFX] - 6 Pts
- Lisa38 - 6 Pts
- Zoltan [OVD] - 6 Pts
- Dovah07 [OVD] - 6 Pts
- Overskan [SFX] - 4 Pts
- Cyypii [SFX] - 4 Pts
- Cunor [TAPEOSC] - 4 Pts
- Shad0man [Team-Azerty] - 4 Pts
- Djip [Team-Azerty] - 4 Pts
- Crycrypsychopat - 2 Pts
- Kluster [SFX] - 2 Pts
- Temp2 [SFX] - 2 Pts
- Tytiope [OVD] - 2 Pts
- Ptibob [SFX] - 2 Pts
- Oceane38200 - 2 Pts
Les années se suivent et se ressemblent, c'est de nouveau Frag qui remporte le tournoi en dominant de la tête et des épaules ses concurrents.
Classement par équipe :
Comme l’année précédente, ce classement est donné à titre indicatif. Bien que cette fonctionnalité soit intégrée au logiciel, elle n’est pas encore pleinement exploitée. L’an dernier, nous avions exprimé le souhait de lui accorder davantage d’attention, mais cela n’a malheureusement pas été suivi d’effet. Le principal obstacle réside dans le fait que tout le monde ne renseigne pas systématiquement son équipe. De plus, étant un champ texte libre, des variations d’orthographe peuvent apparaître. Enfin, il serait nécessaire de définir une règle claire pour le calcul des points et la taille minimale des équipes. En résumé, le projet reste encore à finaliser. Mais bon, tant que la Team-Azerty reste devant les SFX, ça me va !
- Fushan - 58.3 Pts
Participations aux tournois : 33
Membres :- Pjv666
- Naintusdragon
- Kehan
- rA - 56 Pts
Participations aux tournois : 20
Membres :- Shini
- Finalover
- MUP - 44.4 Pts
Participations aux tournois : 76
Membres :- FragleFameux
- Grauw
- Madmaster
- Nekhara
- Captnkeke
- Alan2lyon
- Maerty
- Stelion
- P1mouz
- Sustenance2
- Ligue des Furets - 43.1 Pts
Participations aux tournois : 73
Membres :- Krenodeno
- Floyoda
- Asche
- Furetmaster
- Sebouney
- Zod
- Ateme
- Zambla
- Les couteaux de cuisine - 39.6 Pts
Participations aux tournois : 45
Membres :- Eone
- Darkclank
- Harnesh
- Chocht
- Dgarnvar
- OEWB - 25.8 Pts
Participations aux tournois : 39
Membres :- Bug38
- Endinar
- Permafrost
- Will
- Dreike
- Tox1n
- Cyber - 22 Pts
Participations aux tournois : 6
Membres :- Aiki
- BigDaddys - 21 Pts
Participations aux tournois : 13
Membres :- Sharkuteur
- J0xxxx
- TAPEOSC - 19 Pts
Participations aux tournois : 39
Membres :- Cunor
- Nogait
- Srgspartan
- Wellounet
- Termi
- Gargiast
- Les Fondus Savoyards - 18 Pts
Participations aux tournois : 24
Membres :- Pepelinssos
- Dracotic
- Nemato
- GreLAN - 17 Pts
Participations aux tournois : 51
Membres :- Mephisto
- Neilge
- Zerbi
- Lamort
- Jarod_tp7
- Kumkwat
- Nanadvil
- L_incrustee
- Cuswel
- Gh34
- Team-Azerty - 9.7 Pts
Participations aux tournois : 13
Membres :- Aurelienazerty
- Djip
- Shad0man
- SFX - 7.6 Pts
Participations aux tournois : 20
Membres :- [sfx]-zeus
- Kluster
- Gligli
- Lionsfx
- Biour
- Ptibob
- Overskan
- Cyypii
- Djidji
- Temp2
- OVD - 4.7 Pts
Participations aux tournois : 5
Membres :- Zoltan
- Tytiope
- Dovah07
Trophées spéciaux :
Il n'y a pas que le classement général et par équipe, mais aussi des classements maison :
Tournament Winner
- FragleFameux [MUP]
- Tournois gagnés : 4
- La chèvre.
Efficient Winner
- Gligli [SFX]
- Ratio tournois gagnés/joués : 0.50
- L'important, c'est de bien choisir ses combats.
L'éternel second
- FragleFameux [MUP]
- Secondes places : 3
- Le faiseur de héros.
Chief Winner
- Crycrypsychopat
- Points marqués/encaissés (normalisé) : 0.83
- Un dueliste acharné.
Compulsive Player
- Zambla [Ligue des Furets]
- Matchs joués : 22
- L'accro.
Under Pressure
- Zambla [Ligue des Furets]
- Finales depuis le looser bracket : 2
- C'était pas loin, hein ?
Worst Player Ever
- Oceane38200
- Points au classement global : 2
- Le meilleur dans son domaine.
Ce trophée, sans conteste le plus prestigieux à nos yeux, célèbre notre trait le plus noble : la médiocrité. Car oui, la défaite a ce charme que la victoire n’aura jamais. Rebaptisé le "Trophée Bob38", il est remis par le maître incontesté de l’art de perdre avec panache : Bob38 lui-même.
La récompense de cet illustre trophée ? La traditionnelle médaille Fanny, accompagnée d’un mug collector arborant fièrement l’inscription : "Un Geek Ne Vieillit Pas, il Level Up".
Mais pour perpétuer la tradition familiale, Bob38 a remis le prix complémentaire : le Bob38 de la famille Bob38. Cette distinction est allée à sa digne héritière, Lisa38, avec un total impressionnant de… 6 points tout au long du week-end. Une performance qui, sans nul doute, fait briller d’orgueil les yeux de son père !
Remise des prix :
Cette année, la remise des prix a connu une petite nouveauté : à l’exception du prestigieux Trophée Bob38, aucun lot particulier n’a été attribué. À la place, tous les lots disponibles étaient disposés sur une table, permettant à chaque personne appelée de choisir sa récompense parmi une sélection variée : jeux de société, bons d’achat chez LDLC et Multiworld, produits offerts par Noctua, ainsi que divers goodies.
J’en profite pour adresser à nouveau mes sincères remerciements à Noctua, à la boutique LDLC Vienne, et à Multiworld pour leur soutien précieux à cet événement. Grâce à leur générosité, nous avons pu récompenser les 10 premiers du classement général de cette manière conviviale et appréciée.
Portifolio :
RDV l'année prochaine !
C'est sur la traditionnelle remise des prix que nous avons clôturé cette LAN'Oween 2024. Malgré les soucis techniques rencontrés, ce fut une LAN incroyablement fun et conviviale. C’est toujours un immense plaisir de vous retrouver chaque année, et il est difficile d'accepter qu’il faudra de nouveau attendre un an pour revivre ces moments. Organiser un tel événement demande énormément de préparation, tant en amont que pendant la LAN, mais il va sans dire que le jeu en vaut toujours la chandelle. D'autant plus qu'avec la nouvelle équipe, nous commençons à trouver notre rythme. Un grand merci à Frag, Cunor, Nogait et Bug38 : sans vous, les LAN'Oween n’existeraient tout simplement plus. Votre engagement est inestimable !
Je tiens à le redire, car cela ne sera jamais assez répété : merci à vous tous, participants, pour l’ambiance extraordinaire que vous apportez. Merci également à ceux qui n’hésitent pas à donner un coup de main pour installer et ranger la salle – votre aide est précieuse et essentielle. Un remerciement particulier aux SFX, venus en nombre, qui ont non seulement mis l’ambiance, mais aussi apporté un soutien technique précieux avec les câbles électriques et réseau (et qui, cette fois, fonctionnaient parfaitement, il faut le souligner ! 😄). Merci également à nos partenaires du weekend : LDLC Vienne, Multiword Bourgoin, et Noctua, pour leur généreuse contribution en lots. Un merci spécial à l’équipe OWEB (Bug, Will, et Permafrost) pour avoir développé la V2 de l'outil de gestion des tournois, un véritable atout pour la réussite de l’événement... Un immense merci à toutes les personnes qui sont venues en cuisine pour m’aider à distribuer les repas. De tête, merci à Shini, la TAPEOSC, et certainement d’autres que je suis désolé d’oublier (l’âge me joue des tours !). Enfin, merci à ceux qui sont restés jusqu’à la toute fin pour nettoyer et rendre la salle impeccable – vous êtes géniaux !
L'esclavagisme moderne ! | |
Esclavagisme bis ! |
On se donne rendez-vous pour la LAN'Oween 2025, qui aura lieu les 17, 18 et 19 octobre 2025. D'ici là, n’hésitez pas à venir nous faire un coucou sur notre forum, et surtout, partagez votre avis sur cette édition via notre sondage : "Qu'avez-vous pensé de la LAN'Oween 2024 ?" . Votre retour est précieux pour continuer à améliorer cet événement pour qu'il y est encore beaucoup d'autres LAN'Oween. À l’année prochaine, et encore merci à tous ! 😊
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