Commençons par les stats :
- Arènes (Fast-FPS / Deathmatch frénétique) (combat rapide, maps cloisonnées, mobilité accentuée)
- Unreal Tournament 99 (13x)
- Unreal Tournament 2003 (3x)
- Unreal Tournament 2004 (3x)
- Unreal Tournament 3 (30x)
- Overload (1x)
- Half-Life Deathmatch (9x)
- Half-Life 2 Deathmatch (1x)
- Black Mesa Deathmatch (2x)
- Titanfall 2 (sans Titans, en mode Pilot-only, reste proche d’un Fast-FPS) (3x)
- The Mean Greens - Plastic Warfare (1x)
- Tactiques / Compétitifs (jeu en équipe avec objectifs précis et nécessitant coordination)
- Counter-Strike (2x)
- Team Fortress 2 (1x)
- Guerre / Militaires avec véhicules (grandes maps, utilisation de tanks, avions, etc.)
- Battlefield 1942 (14x)
- Battlefield 2 (26x)
- Battlefield 3 (9x)
- Battlefield 4 (4x)
- Battlefield Bad Company 2 (5x)
- Guerre / Militaires sans véhicules (cartes plus resserrées, combats au sol uniquement, gameplay basé sur les réflexes et le positionnement)
- Call of Duty 2 (19x)
- Call of Duty 4 (6x)
- Call of Duty: World at War (4x)
- Medal of Honor (21x)
- Survival Horror / Coopératifs (affrontement contre des vagues d'ennemis en équipe, souvent avec des zombies ou créatures hostiles)
- Left 4 Dead 2 (44x)
- Killing Floor 2 (1x)
- FEAR Combat (1x)
- FEAR 2 (1x)
- Aliens versus Predator 2 (10x)
- World War Z (3x)
- Lethal Company (1x)