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par Aurelienazerty » juin 22, 2004, 12:45 pm
Voila que la rumeur se fait de plsu en plus persistante...
Un C&C (avec Nod et GDI) serait en préparation...
Voilà l'image dont tout est partis:
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Dernière modification par Aurelienazerty le mai 20, 2008, 9:58 am, modifié 1 fois.
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par Davidazerty » juin 22, 2004, 1:46 pm
Un nouveau Red Alert ?
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par Aurelienazerty » juin 22, 2004, 2:34 pm
Non, touit simplement un C&C, avec le NOD et le GDI... Et du tibérium...
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par nightblade » juin 25, 2004, 6:26 pm
lol j'espére bien qu'il sourtira bientôt!!!
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par Aurelienazerty » juin 25, 2004, 7:45 pm
Y a pas de risque... Pas avant 2005!
EA sort d'abord son jeux de strat basé sur le seigneur des anneaux. Après seulement il sortirons ce jeux... Pour ne pas qu'ils rentrent en concurence bien que ce ne soit pas vraiment le même type de STR... Mais bon en tout cas les dévellopeur de Generals bossent sur BFME...
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par Aurelienazerty » avril 20, 2006, 7:00 pm
Aurelienazerty a posté une fiche
ici
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par Aurelienazerty » avril 20, 2006, 7:01 pm
Premières infos sur Command & Conquer 3 :Des informations et les premières images!
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par Aurelienazerty » avril 20, 2006, 7:02 pm
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par Aurelienazerty » avril 20, 2006, 7:03 pm
TimeOfWar :Fansite très interessant avec plein d\'information et une forte communauté C&C
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par Djip » juin 5, 2006, 11:35 am
Content de voir un retour à l'univers retro-futuriste de C&C.
J'avoue qu'iradier mon infanterie sur du tiberium me manquait
Sortira courant 2007 par contre... C'est assez approximatif comme info...
Interfeminium mea scabies est, et fundum meum.
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par Aurelienazerty » juin 5, 2006, 11:56 am
Djip a écrit : J'avoue qu'iradier mon infanterie sur du tiberium me manquait
Dans ce cas, je te conseille d'aller voir
cette image
Je vais mettre à jour la fiche avec quelques nouvelles informations
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par Aurelienazerty » juin 5, 2006, 11:58 am
Article de PC Games
Allez également sur
le site officiel pour voir le podcast.
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par Djip » juin 5, 2006, 2:24 pm
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par Aurelienazerty » octobre 19, 2006, 12:55 pm
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par Aurelienazerty » février 27, 2007, 7:42 am
Démo :Plutôt complète, cette démo jouable intègre un didacticiel, deux missions et une carte escarmouche réservée au mode 1 vs. 1.
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par Christophe » février 27, 2007, 4:54 pm
1.2 Go la demo, ça rigole pas ^^
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par Aurelienazerty » février 27, 2007, 5:04 pm
Ha ben c'est de la démo d'homme ça.
Tu l'as testé ou pas ? Moi je la récupère ce soir, donc je ne pourrais tester que mercredi.
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par Christophe » février 27, 2007, 5:08 pm
je vais DLL ça maintenant, ça va pas etre bien long pour arriver, dommage que je n`eusse point d'écran de 22 pour la voir en grand
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par Aurelienazerty » février 27, 2007, 5:11 pm
Je me demande qui pourrait avoir ce genre d'écran ? Pour peu qu'il est un Core 2 duo...
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par Christophe » février 28, 2007, 6:36 pm
Je suis en train de tester ça ...
Rien de transcendant, mais ça fait plaisir de jouer a un c&c
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par Aurelienazerty » avril 5, 2007, 9:44 am
Dernière modification par Aurelienazerty le avril 8, 2007, 11:37 am, modifié 2 fois.
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par Aurelienazerty » avril 8, 2007, 11:34 am
Je viens de me finir les 25 missions du GDI (10h quand même) il me reste encore la campagne NOD... Et Scrins... Bref, encore pas mal d'heures de jeu. ça faisait longtemps qu'un jeu avec une aussi grande durée de vie (estimation: 30h) en solo.
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par Aurelienazerty » mai 26, 2007, 10:15 pm
Lisez le test de Aurelienazerty
ici
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par Aurelienazerty » août 15, 2007, 10:11 am
Guide stratégique GDI :Guide expliquant toutes les stratégies possibles avec le GDI: teching, rushs, BO, harass, stratégies annexes ou encore quelques points sur les cartes les plus jouées en ladder.
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par Aurelienazerty » octobre 11, 2007, 2:22 pm
Les cartes multi détaillées :Toutes les cartes disponibles en multi détaillées avec les champs de tibérium, les structures à capturer.
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